Cinemachine

  • 카메라 움직임을 손쉽게 제어하는 Unity 공식 Package
  • 카메라 연출에 필요한 코드와 조정 작업 대부분을 대체
  • 초점, 피사체 배치, 추적 지연시간, 흔들림, 전환 등을 컴포넌트로 제공

Cinemachine의 원리

브레인 카메라 (Brain Camera)

  • 게임월드를 촬용하는 ‘진짜’ 카메라 Scene에 ‘1개’ 만 존재함

    가상 카메라 (Virtual Camera)

  • 브레인카메라의 ‘분신’역할 Scene에 여러개 존재할 수 있음