Project Dungeon RPG
기획
프로젝트 구성
목록 | 내용 |
---|---|
타이틀 | Dungeon RPG |
기간 | 23.11.09 ~ 23.11.13 |
개발인원 | 1명 이정훈 |
IDE | Rider |
Env | Mac Slicon |
Language | C# |
Rendering | Rider Console |
개요 |
|
필수요구사항
게임시작화면
- 게임 시작화면 : 게임 시작시 간단한 소개말, 행동 선택지 제공
- 원하는 행동의 숫자는 입력 타이핑으로 실행
- 입력값 기준을 벗어나면 잘못된 입력입니다. 출력
스파르타 마을에 오신 여러분 환영합니다. 이곳에서 던전으로 들어가기 전 활동을 할 수 있습니다. 1. 상태 보기 2. 인벤토리 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
상태보기
- 캐릭터의 정보를 표시합니다.
- 7개의 속성을 가지고 있습니다. 레벨 / 이름 / 직업 / 공격력 / 방어력 / 체력 / Gold
- 처음 기본값은 이름을 제외하고는 아래와 동일하게 만들어주세요
- 이후 장착한 아이템에 따라 수치가 변경 될 수 있습니다.
상태 보기
캐릭터의 정보가 표시됩니다.
Lv. 01
Chad ( 전사 )
공격력 : 10
방어력 : 5
체 력 : 100
Gold : 1500 G
0. 나가기
원하시는 행동을 입력해주세요.
>>
인벤토리
- 보유 중인 아이템을 전부 보여줍니다. 이때 장착중인 아이템 앞에는
[E]
표시를 붙여 줍니다. - 처음 시작시에는 2가지 아이템이 있습니다.
**인벤토리**
보유 중인 아이템을 관리할 수 있습니다.
[아이템 목록]
- [E]무쇠갑옷 | 방어력 +5 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다.
- 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검 입니다.
1. 장착 관리
0. 나가기
원하시는 행동을 입력해주세요.
>>
장착 관리
- 장착관리가 시작되면 아이템 목록 앞에 숫자가 표시됩니다.
- 일치하는 아이템을 선택했다면 (예제에서 1~2선택시) * 장착중이지 않다면 → 장착 [E] 표시 추가 * 이미 장착중이라면 → 장착 해제 [E] 표시 없애기
- 일치하는 아이템을 선택했지 않았다면 (예제에서 1~3이외 선택시) * 잘못된 입력입니다 출력
- 아이템의 중복 장착을 허용합니다. * 창과 검을 동시에 장착가능 * 갑옷도 동시에 착용가능 * 장착 갯수 제한 X
**인벤토리 - 장착 관리**
보유 중인 아이템을 관리할 수 있습니다.
[아이템 목록]
- 1 [E]무쇠갑옷 | 방어력 +5 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다.
- 2 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검입니다.
0. 나가기
원하시는 행동을 입력해주세요.
>>
- 아이템이 장착되었다면 상태보기에 정보가 반영되어야 합니다.
-
정보 반영 예제
**상태 보기** 캐릭터의 정보가 표시됩니다. Lv. 01 Chad ( 전사 ) 공격력 : 12 (+2) 방어력 : 10 (+5) 체 력 : 100 Gold : 1500 G 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
-
선택요구사항
- 아이템 정보를 클래스 / 구조체로 활용해 보기
- 아이템 정보를 배열로 관리하기
- 아이템 추가하기 - 인벤토리에 나만의 새로운 아이템을 추가해보기 (난이도 - ☆☆☆☆☆)
- 콘솔 꾸미기 - 콘솔의 색 지정, 라인 정렬등을 이용해 꾸며보기 (난이도 - ★☆☆☆☆)
- 인벤토리 크기 맞춤 (난이도 - ★☆☆☆☆)
- 인벤토리 내용을 보면 이름의 글자 갯수, 설명의 글자 갯수가 각각 다릅니다.
- 이름에 따라 크기가 결정되지 않고 인벤토리 레이아웃을 고정해보세요.
**인벤토리** 보유 중인 아이템을 관리할 수 있습니다. [아이템 목록] 아이템 이름 효과 설명 - ----10----|----10----|---------------30-------------- - ----10----|----10----|---------------30-------------- 1. 장착 관리 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
**인벤토리** 보유 중인 아이템을 관리할 수 있습니다. [아이템 목록] - [E]무쇠갑옷 | 방어력 +5 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. - 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검입니다. 1. 장착 관리 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
- 인벤토리 정렬하기 (난이도 - ★★★☆☆)
- 인벤토리에 있는 아이템을 이름이 긴 순서대로 정렬합니다.
**인벤토리** 보유 중인 아이템을 관리할 수 있습니다. [아이템 목록] - 1 [E]무쇠갑옷 | 방어력 +5 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. - 2 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검입니다. 1. 아이템 정렬 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
-
추가 기능을 원한다면 정렬 옵션을 다양하게 적용 할 수 있습니다.
**인벤토리 - 아이템 정렬** 보유 중인 아이템을 관리할 수 있습니다. [아이템 목록] - 1 [E]무쇠갑옷 | 방어력 +5 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. - 2 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검입니다. 1. 이름 2. 장착순 3. 공격력 4. 방어력 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
- 상점 - 아이템 구매 (난이도 - ★★★★☆)
- 게임 시작 화면에 3. 상점을 추가합니다.
- 보유중인 골드와 아이템의 정보,가격이 표시됩니다.
- 아이템 정보 오른쪽에는 가격이 표시가 됩니다.
- 이미 구매를 완료한 아이템이라면 구매완료 로 표시됩니다.
스파르타 마을에 오신 여러분 환영합니다. 이곳에서 던전으로 들어가기 전 활동을 할 수 있습니다. 1. 상태 보기 2. 인벤토리 3. 상점 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
**상점** 필요한 아이템을 얻을 수 있는 상점입니다. [보유 골드] 800 G [아이템 목록] - 수련자 갑옷 | 방어력 +5 | 수련에 도움을 주는 갑옷입니다. | 1000 G - 무쇠갑옷 | 방어력 +9 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. | 구매완료 - 스파르타의 갑옷 | 방어력 +15 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 갑옷입니다.| 3500 G - 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검 입니다. | 600 G - 청동 도끼 | 공격력 +5 | 어디선가 사용됐던거 같은 도끼입니다. | 1500 G - 스파르타의 창 | 공격력 +7 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 창입니다. | 구매완료 1. 아이템 구매 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
7 - 1. 아이템 구매
- 아이템 구매 를 선택하면 아이템 목록 앞에 숫자가 표시됩니다.
- 일치하는 아이템을 선택했다면 (예제에서 0~6선택시)
- 이미 구매한 아이템이라면 → 이미 구매한 아이템입니다 출력
- 구매가 가능하다면
- 보유 금액이 충분하다면 → 구매를 완료했습니다. 출력 재화 감소 / 인벤토리에 아이템 추가 / 상점에 구매완료 표시
- 보유 금액이 부족하다면 → Gold 가 부족합니다. 출력
- 일치하는 아이템을 선택했지 않았다면 (예제에서 1~3이외 선택시)
- 잘못된 입력입니다 출력
**상점 - 아이템 구매** 필요한 아이템을 얻을 수 있는 상점입니다. [보유 골드] 800 G [아이템 목록] - 1 수련자 갑옷 | 방어력 +5 | 수련에 도움을 주는 갑옷입니다. | 1000 G - 2 무쇠갑옷 | 방어력 +9 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. | 구매완료 - 3 스파르타의 갑옷 | 방어력 +15 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 갑옷입니다.| 3500 G - 4 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검 입니다. | 600 G - 5 청동 도끼 | 공격력 +5 | 어디선가 사용됐던거 같은 도끼입니다. | 1500 G - 6 스파르타의 창 | 공격력 +7 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 창입니다. | 구매완료 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
- 7 - 2. 상점 - 아이템 판매 (난이도 - ★★★☆☆) - 선행과제 [7. 상점 - 아이템 구매]
- 상점에 아이템 판매 기능을 추가합니다.
- 판매 시 구매가격의 85% 가격에 판매합니다.
- 판매시 장착하고 있는 아이템이었다면 해제 됩니다.
**상점** 필요한 아이템을 얻을 수 있는 상점입니다. [보유 골드] 800 G [아이템 목록] - 수련자 갑옷 | 방어력 +5 | 수련에 도움을 주는 갑옷입니다. | 1000 G - 무쇠갑옷 | 방어력 +9 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. | 구매완료 - 스파르타의 갑옷 | 방어력 +15 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 갑옷입니다.| 3500 G - 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검 입니다. | 600 G - 청동 도끼 | 공격력 +5 | 어디선가 사용됐던거 같은 도끼입니다. | 1500 G - 스파르타의 창 | 공격력 +7 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 창입니다. | 구매완료 1. 아이템 구매 2. 아이템 판매 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
**상점 - 아이템 판매** 필요한 아이템을 얻을 수 있는 상점입니다. [보유 골드] 800 G [아이템 목록] - 무쇠갑옷 | 방어력 +9 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. | 1800 G - 스파르타의 창 | 공격력 +7 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 창입니다. | 2700 G 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
- 장착 개선 (난이도 - ★★☆☆☆)
- 각 타입별로 하나의 아이템만 장착가능 - ( 방어구 / 무기 )
- 방어구를 장착하면 기존 방어구가 있다면 해제하고 장착
- 무기를 장착하면 기존 무기가 있다면 해제하고 장착
**인벤토리 - 장착 관리** 보유 중인 아이템을 관리할 수 있습니다. [아이템 목록] - 1 [E]무쇠갑옷 | 방어력 +5 | 무쇠로 만들어져 튼튼한 갑옷입니다. - 2 [E]스파르타의 창 | 공격력 +7 | 스파르타의 전사들이 사용했다는 전설의 창입니다. - 3 낡은 검 | 공격력 +2 | 쉽게 볼 수 있는 낡은 검 입니다. 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
- 던전입장 (난이도 - ★★★★☆)
- 던전은 3가지 난이도가 있습니다.
- 방어력으로 던전을 수행할 수 있을지 판단합니다.
- 권장 방어력보다 낮다면
- 40% 확률로 던전 실패
- 보상 없고 체력 감소 절반
- 40% 확률로 던전 실패
- 권장 방어력 보다 높다면
- 던전 클리어
- 권장 방어력 +- 에 따라 종료시 체력 소모 반영
- 기본 체력 감소량
- 20 ~ 35 랜덤
- (내 방어력 - 권장 방어력) 만큼 랜덤 값에 설정
- ex) 권장 방어력 5, 내 방어력 7 20(-2) ~ 35(-2) 랜덤
- ex) 권장 방어력 11, 내 방어력 5 20(+6) ~ 35(+6) 랜덤
- 기본 체력 감소량
- 권장 방어력 +- 에 따라 종료시 체력 소모 반영
- 던전 클리어
- 권장 방어력보다 낮다면
- 공격력으로 던전 클리어시 보상을 어느정도 얻을지 계산됩니다.
- 각 던전별 기본 클리어 보상
- 쉬운 던전 - 1000 G
- 일반 던전 - 1700 G
- 어려운 던전 - 2500 G
- 공격력 ~ 공격력 * 2 의 % 만큼 추가 보상 획득 가능
- ex) 공격력 10, 쉬움 던전 기본 보상 1000 G 공격력으로 인한 추가 보상 10 ~ 20%
- ex) 공격력 15, 어려운 던전 기본 보상 2500 G 공격력으로 인한 추가 보상 15 ~ 30%
- 각 던전별 기본 클리어 보상
스파르타 마을에 오신 여러분 환영합니다. 이곳에서 던전으로 들어가기전 활동을 할 수 있습니다. 1. 상태 보기 2. 인벤토리 3. 상점 4. 던전입장 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
**던전입장** 이곳에서 던전으로 들어가기전 활동을 할 수 있습니다. 1. 쉬운 던전 | 방어력 5 이상 권장 2. 일반 던전 | 방어력 11 이상 권장 3. 어려운 던전 | 방어력 17 이상 권장 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
**던전 클리어** 축하합니다!! 쉬운 던전을 클리어 하였습니다. [탐험 결과] 체력 100 -> 70 Gold 1000 G -> 2200 G 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
-
9 - 1. 휴식 기능 (난이도 - ★☆☆☆☆) - 선행 과제 [9. 던전입장]
- 휴식을 선택하면 500G 으로 체력을 회복합니다.
- 보유 금액이 충분하다면 → 휴식을 완료했습니다. 출력
- 보유 금액이 부족하다면 → Gold 가 부족합니다. 출력
- 휴식시 체력은 100까지 회복됩니다.
- 보유 골드 표시
스파르타 마을에 오신 여러분 환영합니다. 이곳에서 던전으로 들어가기전 활동을 할 수 있습니다. 1. 상태 보기 2. 인벤토리 3. 상점 4. 던전입장 5. 휴식하기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
**휴식하기** 500 G 를 내면 체력을 회복할 수 있습니다. (보유 골드 : 800 G) 1. 휴식하기 0. 나가기 원하시는 행동을 입력해주세요. >>
- 휴식을 선택하면 500G 으로 체력을 회복합니다.
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9 - 2. 레벨업 기능 (난이도 - ★★☆☆☆) - 선행 과제 [9. 던전입장]
- 던전을 여러번 클리어할 수록 레벨이 증가합니다.
- Lv1 → Lv2 - 1회 클리어
- Lv2 → Lv3 - 2회 클리어
- Lv3 → Lv4 - 3회 클리어
- Lv4 → Lv5 - 4회 클리어
- 레벨업시 기본 공격력이 0.5 방어력이 1 증가합니다.
- 던전을 여러번 클리어할 수록 레벨이 증가합니다.
- 게임 저장하기 (난이도 - ★★★★★★)
- 앱을 껏다 켜도 사용되던 정보를 유지합니다.
- 나만의 기능을 만들어보기! → 자신이 원하는 기능을 자유롭게 추가해보세요.
나만의 기능
- 콘솔 게임이지만 간단하게 No-SQL을 이용한 서버통신 방식을 적용시킬 예정
- 케릭터 생성
- 로그인
- 케릭터별 인벤토리 별도 구성
- 서버연결
- No SQL 서버 연결하여 오브젝트 별도 관리
- 던전 사냥 ASCII ART 적용
- 타이틀 ASCII ART 적용
Project Class Structure
- 대략적인 프로젝트 Class 구성은 다음과 같다.