Light πŸ’‘

🟨 ν˜„μ‹€μ„Έκ³„μ˜ λΉ› 역할을 λ‹΄λ‹Ή

  • 빛을 μ΄μš©ν•΄ λͺ¨λΈμ˜ μž¬μ§ˆμ΄λ‚˜ 색상을 λ‹€μ–‘ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ”λ° μ‚¬μš©λœλ‹€.
λΉ› 이 μžˆμ„ λ•Œ λΉ› 이 없을 λ•Œ

Light μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ ꡬ성

🟒 Type
🟨 Directional
- 였브젝트의 λ°©ν–₯이 μ€‘μš”ν•œ νƒ€μž…μœΌλ‘œ λͺ¨λ“  μ˜€λΈŒμ νŠΈμ— λ™μΌν•œ λ°©ν–₯으둜 빛을 제곡

🟩 Point
- Range (λ°˜μ§€λ¦„) λ³€μˆ˜μ— μ„€μ •λœ κ°’ 만큼 ꡬ(Spear) 
- μ£Όλ²ˆμ„ 밝게 λ§Œλ“œλŠ” 전ꡬ, λͺ¨λ‹₯뢈 같은 곳에 μ‚¬μš©λœλ‹€.

🟦 Spot
- Range(λ°˜μ§€λ¦„), Spot Angle(원뿔 각도) λ³€μˆ˜μ— μ„€μ •λœ κ°’ 만큼 원뿔 ν˜•νƒœλ‘œ λ»—μ–΄λ‚˜κ°€λŠ” λΉ›
- 였브젝트λ₯Ό κ°•μ‘°ν•΄μ„œ λΉ„μΆœ λ•Œλ‚˜ κ°€λ‘œλ“±κ³Ό 같은 κ³³μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•œλ‹€.

 🟧 Area (baked only)
 - 였브젝트의 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ „λ°© λ°©ν–₯으둜만 λ°©μΆœλ˜λŠ” λΉ›
	 - Range(λ°˜μ§€λ¦„), λΉ›μ˜ λ²”μœ„ Width(κ°€λ‘œ), Height(μ„Έλ‘œ)
 - Area λŠ” Baked(빛에 λŒ€ν•œ μ„ΈνŒ…μ΄ λ¨Όμ € λ˜μ–΄ μžˆλŠ” 상황) λͺ¨λ“œμ—μ„œλ§Œ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯  
Directional Point Spot Area
κΈ°λ³Έμ„€μ •

πŸ”΄ Mode

  • λΉ›μ˜ 연산을 μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ 할지 미리 계산해두고 쓸지 κ²°μ •ν•˜λŠ” μ˜΅μ…˜

    🟧 Realtime

    • 빛이 비좔엇을 λ•Œμ˜ 밝기, 그림자 λ“±μ˜ 연산을 μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ 함
    • μž₯점 : κ²Œμž„ μ‹€ν–‰ 쀑에도 λΉ›μ˜ μ΄λ™μ΄λ‚˜ νšŒμ „μ— 따라 ν™˜κ²¨μ΄ 변화됨
    • 단점 : μ—°μ‚°λŸ‰μ΄ λ§Žμ•„ κ²Œμž„μ˜ μ΅œμ ν™”μ— 큰 μ§€μžμ„ 쀌

    🟨 Mixed

    • Realtimeκ³Ό Bakedλ₯Ό μ„žμ–΄μ„œ μ‚¬μš©

    🟩 Baked

    • ν˜„μž¬ μƒνƒœλ‘œ λΉ› 연산을 해두고 ν™œμš©
    • μž₯점 : 연산을 미리 해두고 μ‚¬μš©ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ΅œμ ν™”κ°€ 잘 λ˜μ–΄μžˆμŒ
    • 단점 : κ²Œμž„ μ‹€ν–‰ 쀑에 빛이 이동 / νšŒμ „ν•΄λ„ λ°˜μ˜λ˜μ§€ μ•ŠμŒ

πŸ”¦ 빛이 Baked λͺ¨λ“œμΌ λ•Œ μ„€μ •ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 것듀

  • λΉ›μ˜ 영ν–₯을 받을 κ²Œμž„ 였브젝트의 Static μ˜΅μ…˜μ„ μ„€μ •

πŸ”— Generate Lighting 으둜 ν˜„μž¬ λΉ›μ˜ 속성 생성

πŸ”— Scenes > Subject 에 λΉ› 속성 μžλ™ μ €μž₯


🟣 Intensity

  • λΉ›μ˜ μ„ΈκΈ°λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” 수치둜 높을 수둝 λΉ›μ˜ μ„ΈκΈ°κ°€ 컀진닀.
Intensity = 1 Intensity = 10

🟒 Shadow

  • 빛을 받은 였브젝트의 그림자 μ„€μ •
No Shadows Soft Shadows Hard Shadows

  • Cookie에 등둝 된 Texture λͺ¨μ–‘, Cookie Size 크기의 λΉ› 생성

Draw Halo

  • λΉ› μ£Όλ³€μœΌλ‘œ ν›„κ΄‘ 효과 생성

Flare

  • λΉ›μ˜ νš¨κ³Όμ— λŒ€ν•œ λͺ¨μŠ΅

Render Mode

  • μ€‘μš”ν•œ λΉ›κ³Ό μ€‘μš”ν•˜μ§€ μ•Šμ€ 빛을 ꡬ뢄
    • Auto
    • Important
    • Not Impotant

Culling Mask

  • ν•΄λ‹Ή λ ˆμ΄μ–΄μ— 빛을 μ μš©ν• μ§€ μ μš©ν•˜μ§€ μ•Šμ„μ§€ μ„€μ •
  • 선택 ν•΄μ œλœ λ ˆμ΄μ–΄λŠ” ν•΄λ‹Ή λΉ›μ˜ 영ν–₯을 받지 μ•ŠλŠ”λ‹€.