미니RPG (타이틀 {가제} : 미정)
게임 기획
- 캐릭터 => 2개 ? 전사 (남성 캐릭): 법사 (여성 캐릭)
- 맵 => 마을 1 / 던전 2개
- 마을 : NPC => NPC 모델 ? (동현님 에셋) 4개
- 던전 1층 / 2층 : 스켈레톤 / 버섯 / 선인장 / …..
- 전투 => 실시간
- 이동 => 마우스
- 반응 => 마우스 / 키보드
- 시점 => 쿼터뷰
- 시스템
- 인벤토리
- 아이템 장착 해제
- 정렬? (아이템 인덱스)
- 소모성 아이템 (체력 / 마력 물약)
- 숏컷? (자동 사용)
- 상태창
- 레벨
- 경험치
- 레벨업 포인트 +3
- 스탯
- 공격력
- 체력
- 마나
- 이동속도
- 치명타확률 (데미지 X 3)
- 퀘스트 (추가구현)
- 던전 몬스터 처치 퀘스트
- 보상 : 경험치, 레벨업 보너스 포인트
- 던전 몬스터 처치 퀘스트
- 아이템
- 근접무기 (검)
- 마법무기 (스태프)
- 소모성아이템
- 체력포션
- 마나포션
- 스킬
- 근접 스킬 2개
- 마법 스킬 2개
- 인벤토리
시스템 설계
- Managers
- 리소스 매니져 (프리팹, 스프라이트)
- 데이터 매니져 (스킬데이터, NPC 대화 데이터, 아이템 데이터, 캐릭터 데이터, 퀘스트 데이터)
- 사운드 매니져 (BGM, SFX)
- UI 매니져 (모든 UI 관리)
- 아이템 매니져 (아이템 데이터 가공 및 인스턴스화)
- 씬’s 매니져 (각 씬을 연결 및 로드)
- 던전 매니져
- 크리쳐 매니져
- 적 / 캐릭터
- 퀘스트 매니져
- UI
- Popup
- SceneUI
- SubItem
- Controller
- Character
- Enemy
- Npc
- Interface
- Events
- Enums
- Datas
- Quest
- Item
- Character
- Enemy
- Skill
- Prefabs
- Common
- Intro
- Game
- Loading
- @Resources
- Model
- UI
- Map
깃헙
콜라보레이션
워크플로우
노션 / 지라